引用:
JNI是ava Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计 的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。
使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的,比如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序的性能。JNI标准至少保证本地代码能工作在任何Java 虚拟机实现下。
JNI(Java Native Interface)的书写步骤
·编写带有native声明的方法的java类 ·使用javac命令编译所编写的java类 ·使用javah ?jni java类名生成扩展名为h的头文件 ·使用C/C++(或者其他编程想语言)实现本地方法 ·将C/C++编写的文件生成动态连接库1) 编写java程序:这里以HelloWorld为例。代码1:class HelloWorld { public native void displayHelloWorld();
static { System.loadLibrary("hello");}
public static void main(String[] args) { new HelloWorld().displayHelloWorld();}}声明native方法:如果你想将一个方法做为一个本地方法的话,那么你就必须声明改方法为native的,并且不能实现。其中方法的参数和返回值在后面讲述。Load 动态库:System.loadLibrary("hello");加载动态库(我们可以这样理解:我们的方法displayHelloWorld()没 有实现,但是我们在下面就直接使用了,所以必须在使用之前对它进行初始化)这里一般是以static块进行加载的。同时需要注意的是 System.loadLibrary();的参数“hello”是动态库的名字。main()方法2) 编译没有什么好说的了javac HelloWorld.java3) 生成扩展名为h的头文件javah ?jni HelloWorld头文件的内容:/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */#include /* Header for class HelloWorld */
#ifndef _Included_HelloWorld#define _Included_HelloWorld#ifdef __cplusplusextern "C" { #endif/** Class: HelloWorld* Method: displayHelloWorld* Signature: ()V*/JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus}#endif#endif(这 里我们可以这样理解:这个h文件相当于我们在java里面的接口,这里声明了一个Java_HelloWorld_displayHelloWorld (JNIEnv *, jobject);方法,然后在我们的本地方法里面实现这个方法,也就是说我们在编写C/C++程序的时候所使用的方法名必须和这里的一致)。4) 编写本地方法实现和由javah命令生成的头文件里面声明的方法名相同的方法。代码2:1 #include 2 #include "HelloWorld.h"3 #include
4 JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj) { printf("Hello world!\n");return;}注 意代码2中的第1行,需要将jni.h(该文件可以在%JAVA_HOME%/include文件夹下面找到)文件引入,因为在程序中的JNIEnv、 jobject等类型都是在该头文件中定义的;另外在第2行需要将HelloWorld.h头文件引入(我是这么理解的:相当于我们在编写java程序的 时候,实现一个接口的话需要声明才可以,这里就是将HelloWorld.h头文件里面声明的方法加以实现。当然不一定是这样)。然后保存为 HelloWorldImpl.c就 ok了。5) 生成动态库这里以在Windows中为例,需要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夹下面,使用VC的编译器cl成。cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll注 意:生成的dll文件名在选项-Fe后面配置,这里是hello,因为在HelloWorld.java文件中我们loadLibary的时候使用的名字 是hello。当然这里修改之后那里也需要修改。另外需要将-I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32参数加上,因为在第四步里面编写本地方法的时候引入了jni.h文件。6) 运行程序java HelloWorld就ok。
JNI(Java Native Interface)调用中考虑的问题
在首次使用JNI的时候有些疑问,后来在使用中一一解决,下面就是这些问题的备忘:
1。 java和c是如何互通的? 其实不能互通的原因主要是数据类型的问题,jni解决了这个问题,例如那个c文件中的jstring数据类型就是java传入的String,经过jni函数的转化就能成为c的char*。 对应数据类型关系如下表: Java 类型 本地c类型 说明 boolean jboolean 无符号,8 位 byte jbyte 无符号,8 位 char jchar 无符号,16 位 short jshort 有符号,16 位 int jint 有符号,32 位 long jlong 有符号,64 位 float jfloat 32 位 double jdouble 64 位 void void N/A
2. 如何将java传入的String参数转换为c的char*,然后使用?java 传入的String参数,在c文件中被jni转换为jstring的数据类型,在c文件中声明char* test,然后test = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env, jstring, NULL);注意:test使用完后,通知虚拟机平台相关代码无需再访问:(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstring, test);
3. 将c中获取的一个char*的buffer传递给java?这个char*如果是一般的字符串的话,作为string传回去就可以了。如果是含有’\0’的buffer,最好作为bytearray传出,因为可以制定copy的length,如果copy到string,可能到’\0’就截断了。 有两种方式传递得到的数据: 一种是在jni中直接new一个byte数组,然后调用函数(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);将buffer的值copy到bytearray中,函数直接return bytearray就可以了。 一种是return错误号,数据作为参数传出,但是java的基本数据类型是传值,对象是传递的引用,所以将这个需要传出的byte数组用某个类包一下,如下:class RetObj{ public byte[] bytearray;}这个对象作为函数的参数retobj传出,通过如下函数将retobj中的byte数组赋值便于传出。代码如下:jclass cls;jfieldID fid;jbyteArray bytearray;bytearray = (*env)->NewByteArray(env,len);(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);cls = (*env)->GetObjectClass(env, retobj);fid = (*env)->GetFieldID(env, cls, "retbytes", "[B"]);(*env)->SetObjectField(env, retobj, fid, bytearray);
4. 不知道占用多少空间的buffer,如何传递出去呢? 在jni的c文件中new出空间,传递出去。java的数据不初始化,指向传递出去的空间即可。